На главную » Алексей Викторович Боресков » Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL

Алексей Викторович Боресков, Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL


Краткое описание книги

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.

Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Скачать книгу Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL:

Выберите формат:
Комментарии (0)
Комментировать