Андрей Владимирович Аверченков, Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
- Автор: Андрей Владимирович Аверченков
- Жанр: Учебная литература
- Страницы: 143
Краткое описание книги
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.
Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.
Скачать книгу Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max:
Похожие книги
Комментарии (0)




