Ольга Сергеевна Козлова, Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
- Автор: Ольга Сергеевна Козлова
- Жанр: Компьютеры
- Серия: Видеоигры: Глубокое погружение
- Издатель: АСТ
- Год: 2025
- ISBN: 978-5-17-168958-2
- Страницы: 191
Краткое описание книги
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Скачать книгу Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх:
Похожие книги
Комментарии (0)




