На главную » Михаил Евгеньевич Фленов » Искусство программирования игр на С++

Михаил Евгеньевич Фленов, Искусство программирования игр на С++


Краткое описание книги

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.

Для программистов.

Скачать книгу Искусство программирования игр на С++:

Выберите формат:
Комментарии (0)
Комментировать