На главную » Михаил Кадиков » Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Михаил Кадиков, Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней


Краткое описание книги

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Скачать книгу Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней:

Выберите формат:
Комментарии (0)
Комментировать