Книги серии «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Дакс Гэзеуэй
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец