С. В. Гусс, Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
- Автор: С. В. Гусс
- Жанр: Образование
- Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
- Страницы: 16
Краткое описание книги
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.
Скачать книгу Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме:
Похожие книги
Комментарии (0)




