На главную » Станислав Геннадьевич Горнаков » Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Станислав Геннадьевич Горнаков, Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL


Краткое описание книги

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Скачать книгу Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL:

Выберите формат:
Комментарии (0)
Комментировать